Email This Post Email This Post    |    YORUM YAZ   |    Print This Post Print This Post    |    Favorilerinize ekleyin!
 
FIFA 2009

 

    Aslında buna haber demek pek doÄŸru deÄŸil, ne de olsa on yıldan fazla bir süredir yılın bu zamanı hep bir FIFA oyunu duyurusunun yapılmasına epey alıştık. Ama yine de daha 2008’in yarısını anca geçmiÅŸken bir sonraki yılın oyununu duymak az da olsa haber deÄŸeri taşıyor elbette. EA Canada stüdyosu tarafından geliÅŸtirilmekte olan FIFA Soccer 2009, Ekim 2008’de piyasaya çıkacak. FIFA serilerinin prodüktörü David Rutter’ın yaptığı açıklamalara göre oyunda 250 kadar geliÅŸtirme ve yenilik olacak. EA, FIFA’nın uzun zaman önce kaldırıldığı futbol oyunu tahtına geri dönmesi için elinden geleni yapıyor anlaşılan. 
      

      
     Yeni FIFA, kırk kadar ulusal takım ve otuz ligden oluÅŸacak, tüm futbolcular, formalar, amblemler lisanslanmış. Oynanış ile ilgili en büyük geliÅŸimin olacağı üç alan, tepki verme, fiziksel oyun ve futbolcu özelliklerinin buna etkisi ile yapay zeka denmekte. Rutter, oyuncu tarafından kontrol edilen bütün hareketlerin (koÅŸma, top sürme, çalım, ilerleme, pas ve ÅŸut) çok daha hızlı ve etkin tepki vermesi için animasyonları ve animasyon teknolojisini revizyondan geçirdiklerini belirtti ve fiziksel oyun ile futbolcu özelliklerinin listelerinin en başında yer aldığını ekledi. Oyun yapımcı ekibi ufak tefek futbolcular ile iri ve güçlü olanlar arasında çok fazla fark olmadığını farketmiÅŸ, halilye bu sefer elinizdeki futbolcuların bireysel güç ve zayıflıkları ile gerçek hayatta neler yapabildikleri konusunda daha fazla fikir sahibi olmanız gerekiyor. Hızlı oyuncular çalımlara kolayca girip çıkabiliyor ağır defans oyuncularına karşın, ama ufak adamları iteleyerek topu almak daha kolay. Çalımlar sert ve iyi hesaplanmış olacak, yere basan ve havada duran ayakları ayırt edebiliyor oyun, yani eÄŸer bir futbolcuya doÄŸru noktadan temas kurarsanız gerçekçi bir ÅŸekilde düşecek (duran ayaÄŸa gelirse) ya da sendeleyip üzerinden atlayacak (havadaki ayaÄŸa gelirse).  Ayrıca hava çarpışmaları ve tökezlenmeleri eklenmiÅŸ, oyuna ÅŸahane gerçekçi bir hava katıyor. 
      
     Yapay zeka açısından konumlandırma, kalecilik, topun belirli bazı durumlarda kesilmesi sıklığını azaltma, ara pas ve yetenekli oyunculara pasları ve koÅŸuları döndürme imkanı sunma alanlarında çok büyük geliÅŸtirmeler var. Dahası, kaleciler havadayken hata yaptıklarını fark ederlerse fikirlerini deÄŸiÅŸtirip öbür tarafa atlayabilecek. 
      
     Yeni oyun modlarından birisi “Custom Team Tactics”, özelleÅŸtirilebilir takım taktikleri diyebileceÄŸimiz bu mod ile amaçlanan, oyundaki takımların gerçek dünyada nasıl oynadıklarına baÄŸlı olarak her birinin farklı oynayarak birbirlerinden ayrılması. Bunun aynı zamanda oyuncuların da kullanımına sunulması gerektiÄŸini düşünen yapımcılar, takım taktiklerinin deÄŸiÅŸtirilebilmesini oyunculara mümkün kılmışlar, böylece takımın oynayış tarzını kendi kiÅŸisel zevk ve stillerine göre ayarlayabilecekler. Takımın teknik direktörüymüşçesine oyunda bulunan çubuklarla takımın oynayış ÅŸekli ile oynamak ve ayarlamak mümkün. Oyunda on bir ayar çubuÄŸu var, Atak ve Defans olarak dağılıyorlar, Atak ayrıca kendi içinde “pozisyon yaratma” ve “oyun kurma” ayarlarına ayrılıyor. Yaklaşık olarak 140 atak ve 40 defans opsiyonu var. Böylece takımınızın “Çanakkale Geçilmez” savunması, ya da “topu alan koÅŸsun” atakları kullanarak oynamasını saÄŸlayabilirsiniz, tanıdık geldi deÄŸil mi? Evet, CM/FM severler için düşünülmüş olsa gerek bunlar. Custom Team Tactics ile 50.000’den fazla kombinasyonu takımınız için kullanabilirsiniz. 
      

 

      
     Ã–nceki oyunda bulunan ve oldukça sevilen “Be a Pro” kısmı da kariyer modu olarak geniÅŸletilmiÅŸ. Bir futbolcu seçerek yahut kendiniz bir tane yaratarak onu dört sezon boyunca oynatacak ve sahada kazandığınız deneyim puanlarını kullanarak yeteneklerini geliÅŸtireceksiniz. BaÅŸarılı olursanız ulusal takımınızın teknik direktörü sizi fark edecek ve ulusal takımda oynayıp, nihayetinde ulusal takıma kaptan olarak Uluslararası Kupa’yı kazanıp bir Efsane olma fırsatınız var. Be a Pro oynarken eÄŸer bir arkadaşınız çıkıp gelirse sizinle birlikte ya da size karşı oyuna katılabilir. 
      
     Be a Pro modunun tabii ki online oynama özelliÄŸi de olacak, önceki oyunda beÅŸe beÅŸ oynanabiliniyordu, FIFA 09 için 11-11 online oynama seçeneÄŸi konulacağı kulaklarımıza gelse de yapımcılar resmi olarak online oyun için henüz bir açıklama yapmadılar, E3 ve Leipzig Games Festival’da yeni haberlerin duyurulucağı söylendi yine de. 
      
     Oyunun PS3 sürümüne özel bir oyun modu olacağı açıklandı ancak bu konu hakkında da daha fazla bilgi ilerleyen günlerde verilecek. Oyunun Wii sürümü ise farklı bir adla, FIFA 09 All-Play adı altında çıkacak ve bu platform için özel olacak, Wii sürümü aynı zamanda EA’in yeni “All-Play” markasının bir ürünü olacak. Wii için ayrıca farklı bir oyun modu da var, Footii Match adındaki mod ile 8-8 kiÅŸilik bir futbol maçı yapmak ve dünyanın her yerinden belirli bazı takımları yenerek süperstar takım kaptanlarını açabilecek oyuncular. 
      
     Oyunun grafiksel özellikleri de geliÅŸtirilmiÅŸ, hava koÅŸulları, interaktif kutlama ve tezahüratlar ve dinamik taraftar tepkileri bunlardan. Bu özellikler görsel bir öğe dışında aynı zamanda oyunu etkileyen ÅŸeyler de olacak, yaÄŸmurun sahayı ıslatıp oynanışı deÄŸiÅŸtirmesi gibi. YaÄŸmurlu havada uzun paslar daha zorlaÅŸacak çünkü topun sahaya dağılmış su birikintilerine gelip çamurlanması ihtimali var. Futbolcuların hızları da buna göre düşecek ve manevra yetenekleri azalacak yaÄŸmurda, kayıp düşmeleri de sıklaÅŸacak. Ayrıca futbolcuların koÅŸma ve top sürme animasyonları da önceki sorunlardan arındırılmış olacak. Önceden bir animasyon bitmeden öbürü baÅŸlamıyordu, FIFA 09’da ise top sürme ya da koÅŸma esnasında yön deÄŸiÅŸtirmek dinamik olarak farklı animasyon çeÅŸitleri ile gösterilecek. Futbolcuların fizik animasyon ve motoru da geliÅŸtirilmiÅŸ ve serbest, gerçekçi bir stile bürünmüş. Futbolcunun hızı ve baktığı yön ile yapmasını istediÄŸiniz hareket, bağıntılı olarak sonuçlanacak. 
      
 

      
     GeliÅŸen bir diÄŸer yön de yapımcıların Uyarlanır Takım Yapay Zekası olarak isimlendirdiÄŸi bir özellik, buna göre yapay zeka kontrolündeki takımlar, kendi takım ve futbolcu özellikleri ve istatistiklerini karşı takımınki ile karşılaÅŸtırıp buna göre oynayacak. Mesela yeteneÄŸi ve özellikleri düşük bir takım, daha yüksek kalitede bir takım ile oynarken defansif bir oyun tarzı benimseyecek ve kendi sahalarını 9 -10 kiÅŸi ile savunacak. Böylece adil olmayan takımlarla yapılan maçlar da zorlayıcı olacak. EA bu ÅŸekilde oyuncuların büyük takımlar dışında baÅŸka takımları seçmesinin teÅŸvik edileceÄŸini düşünüyor. 
      
     FIFA 09, oynanış üzerine odaklanarak zaten artık yeri saÄŸlam olan bir seriyi daha da güçlü kılacaÄŸa benziyor. Gerçekçi futbolcu fizikleri ve deÄŸiÅŸken animasyonlar EA’in diÄŸer oyunlarında olumlu karşılanmıştı ve artık FIFA’ya da yeni oynanış öğeleri katacaklar. Oyunun Ekim ayında çıkması planlanıyor. Bakalım EA, sahada Konami ile boy ölçüşebilecek mi bu sefer. 
      
      


 
Email This Post Email This Post    |    YORUM YAZ   |    Print This Post Print This Post    |    Favorilerinize ekleyin!
Bu yazı Salı, 28 Ekim 2008, 07:46 tarihinde Oyunlar kategorisi altında yayımlandı. Bu yazıya yapılacak yorumlardan haberdar olmak için RSS 2.0 beslemesini kullanabilirsiniz. Yorum yapabilirsiniz, veya kendi sitenizden geri izleme yapabilirsiniz.